Étape 3 - Impression du corps de lampe 3D
ll nous faut établir un réceptacle ergonomique pour stocker le circuit électronique du système. Nous avons opté pour un corps de lampe imprimé en 3D composé de 4 pièces à imprimer de manière indépendante mais il est possible d’imaginer d’autres possibilités. Vous pourrez visualiser ces 4 pièces sur la première image disponible
Si vous ne possédez pas d’imprimante 3D, voici un lien qui décrit les ateliers fablab en France où des imprimantes 3D peuvent être disponible en libre accès : https://www.fablabs.io/labs/map
Comment imprimer une pièce 3D ?
Imprimer une pièce en 3D nécessite 3 étapes :
1.Modélisation de la pièce à l’aide d’un logiciel de CAO (Conception Assistée par Ordinateur) : lors de cette étape on dessine la pièce en précisant les dimensions puis on enregistre le fichier son format SVG pour qu’il puisse être lisible par le logiciel d’impression. Nous avons utilisez le logiciel gratuit Openscad pour la conception mais il est possible d'utiliser les logiciels sous licence comme Solidworks ou Fusion 360. Vous trouverez les fichiers commentés, près à l'impression, en pièce jointe.
2.Ouverture du fichier sur le logiciel propre à l’imprimante :
On ouvre le fichier SVG fourni par le logiciel de CAO pour qu'il le transforme en G-Code, le langage de l'imprimante. Cette étape est crucial puisque c'est à ce moment que l'on choisi les paramètres d’impression tels que la position de la pièce, la précision d’impression en mm (joue sur la texture de la pièce et la solidité), le paramétrages des supports s’il y en a (les supports sont des excédent d'impression qui servent à maintenir les parties de l'objet imprimé qui ne peuvent pas être construites directement en raison de leur inclinaison ou de leur position dans l’espace. Il sont aussi générés parfois pour assurer l'adhésion de la pièce au plateau chauffant de l'imprimante.)
Attention : certaines imprimantes 3D peuvent avoir des défauts d’impression et présenter des décalages entre la côte entrée sur le logiciel de modélisation et la pièce créée par la machine, pensez à demander l’avis du responsable d’impression si vous faîtes appel à un FabLab pour votre impression. Il est donc conseillé de se faire aider par une personne connaissant correctement les paramètres du logiciel de l’imprimante.
3.Lancement de l’impression : On transmet le G-Code à l'imprimante, soit par le biais d'une clé USB, soit en utilisant les connections de l'imprimante au réseau. L'imprimante va, dans un premier temps, chauffer le plateau puis l'impression va se lancer. Il faut rester proche de l'imprimante pour les premiers dépôts afin de s'assurer que le plastique adhère correctement au plateau. Sinon, il faudra sûrement recommencer l'impression.
4.Récupération de la pièce finale. : une fois l'impression terminée, il vous suffit de retirer les supports à l'aide d'une pince. Votre pièce est prête à l'utilisation !
Vous êtes à maintenant prêt à imprimer les pièces de la lampe frontale . Vous pouvez sans problème imprimer toute les pièces en une impression
Nous ferons par la suite, référence aux différentes pièces par le biais de numéros attribués sur les photos
Vous trouverez les fichiers Openscad (pour modifications si nécessaires) et les fichier STL de chaque pièce joints au tutoriel